Questy.fun
No-code interaktív kalandjáték-építő platform. Teljes körű megoldás városi kincskeresők, múzeumi tárlatvezetések és marketing-kampányok létrehozására. A rendszer több mint 30 építőelemmel, beépített AR-funkciókkal, GPS-alapú vezérléssel és valós idejű analitikával teszi lehetővé komplex játékok futtatását bármilyen mobilböngészőben, applikáció telepítése nélkül.
A no-code forradalom a kalandjátékok világában
A Questy.fun története ott kezdődött, ahol a legtöbb sikeres szoftveré: egy valós, komplex problémára kerestünk hatékony megoldást. A clueQuest (London egyik vezető szabadulószobája) számára fejlesztett belső rendszereink olyan rugalmasnak és erősnek bizonyultak, hogy felismertük: ez a technológia önálló termékként is megállja a helyét. Így született meg a Questy, amely mára több mint 50 aktív nemzetközi ügyféllel rendelkezik az USA-tól az Egyesült Királyságon át Európáig.
A kihívás: komplexitást kód nélkül
Hogyan adjunk olyan eszközt múzeumok, marketingügynökségek és rendezvényszervezők kezébe, amellyel programozói tudás nélkül is clueQuest-szintű, magával ragadó élményeket építhetnek? A feladat egy olyan multi-tenant platform létrehozása volt, amely:
- képes kezelni a játékosok ezreit egyidőben,
- bármilyen mobilböngészőben azonnal, telepítés nélkül fut,
- végtelenül rugalmas játékmenetet tesz lehetővé (ágazó történetek, GPS-checkpointok, logikai feladványok).
Amit építettünk
1. A megosztott játékmotor: a közös alap
A rendszer lelke a saját fejlesztésű Yii2-alapú motorunk. Ez a motor nemcsak a Questy-t, hanem a clueQuest teljes infrastruktúráját is kiszolgálja. Ez a szinergia lehetővé teszi a villámgyors iterációt: minden új fejlesztés, amit egy egyedi projekthez készítünk, azonnal elérhetővé válik a Questy platform összes felhasználója számára is.
2. No-code editor és 30+ építőelem
A tartalomkészítők egy gazdag eszköztárból válogathatnak. Az adminisztrációs felület (React és Stimulus alapokon) lehetővé teszi, hogy a játékot állapotok (states) irányított gráfjaként építsék fel.
- Interaktív blokkok: a szöveges és képi tartalmakon túl olyan modulokat építettünk be, mint a Digital Tabletop (digitális puzzle-ök, pakolgatós feladatok), a Panorama Viewer (360 fokos terek bejárása) vagy a Matrix Iterator (összetett választómechanizmusok).
- Kiterjesztett valóság (AR): beépített AR-motorunk segítségével a fizikai tárgyak vagy képek felismerése után digitális tartalmak (3D modellek, animált GIF-ek) jelennek meg a telefon kijelzőjén, összekötve a valóságot a játékkal.
3. Mobile-first játékélmény
A játékosok számára a technológia láthatatlan marad. Egy sötét tónusú, hangulatos, „pocket-ready" felületet alkottunk meg, amely alacsony sávszélesség mellett is stabil marad. A rendszer támogatja a többnyelvűséget és a dinamikus segítségnyújtást (Smart Hints), így a játékosok sosem akadnak el véglegesen.
4. Analitika és support
A platform nemcsak a játékot futtatja, hanem adatokat is szolgáltat. A szervezők valós időben látják a csapatok haladását, a hőtérképeket és a statisztikákat. A beépített support jegyrendszer pedig közvetlen kapcsolatot biztosít a játékosok és az operátorok között.
Eredmények: világkörüli kaland
A Questy.fun mára bebizonyította, hogy a technológia képes demokratizálni az élménytervezést.
- 50+ aktív ügyfél világszerte, akik saját márkájuk alatt (white-label lehetőségekkel) üzemeltetik játékaikat.
- Változatos felhasználás: városi kincskereső túrák Brightonban, interaktív múzeumi kiállítások és nagyvállalati marketing-kampányok használják a rendszert.
- Stabilitás: a Yii2 és PostgreSQL alapú háttérrendszerünk megbízhatóan kezeli a multi-tenant felépítésből adódó komplex terhelést.
A Questy.fun-nal megmutattuk, hogy a P4IT nemcsak egyedi szoftvereket fejleszt, hanem képes globálisan skálázható termékeket is piacra dobni.